"Uma das mais populares plataformas de jogos online do momento, a OnLive, provou essa semana que o seu serviço de jogos baseado na computação em nuvem, onde todo o processamento dos gráficos pesados é feito em um servidor central e transmitido para a sua TV ou seu PC, também será capaz de rodar em dispositivos móveis, particularmente iPhones.
Steve Perlman, fundador e CEO da OnLive, fez uma demonstração ao vivo do serviço rodando simultanemante em dois iPhones, um computador e uma televisão. Perlmam afirmou que as diversas partes da interface gráfica dos jogos se encaixaram perfeitamente na tela multitoque do iPhone, mas fez questão de frisar que ainda há muito trabalho pela frente e que o primeiro passo é focar apenas nos elementos sociais e de comunidade do site de jogos.
Uma data de lançamento oficial não foi confirmada pelo CEO, que alegou precisar ainda de aprovação de algumas empresas fabricantes de celulares e aparar as arestas do serviço para poder disponbilizá-lo para o grande público."
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