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segunda-feira, 18 de janeiro de 2010

Desenvolvendo Games na Campus Party 2010



A Campus Party 2010 promete ser a alegria dos desenvolvedores de games.

A área de desenvolvimento conta com uma programação interessante voltada para quem se interessa por desenvolvimento de games, passando de jogos mais simples utilizando Adobe Flash até jogos mais complexos utilizando a poderosa Unreal Engine, passando pela XNA, ferramenta da Microsoft usada para PC, Xbox e iPhone e pela Unity 3D, outra ótima ferramenta 3D multiplataforma.





 
Abaixo a agenda pra desenvolvimento de games:


Terça (dia 26):

Desenvolvimento de jogos em Adobe Flash
Palestrante: Armando Schiavon
16:00 às 18::00

Psicologia e Jogos
Palestrante: Edgard Damiani
21:00 - 22:00
 
O Simbolismo nos Jogos 
Palestrante: Edgard Damiani
22:00 - 23:00

Quarta (dia 27):

Matemática orientada à Computação Gráfica
Palestra: Edgard Damiani
22:00 - 23:00

Quinta (dia 28):

XNA Desenvolvimento de Games
Palestrante: José Antonio Leal de Farias
15:00 - 16:00

XNA Touch Desenvolvimento de Games para iPhone
Palestrante: José Antonio Leal de Farias
16:00 - 17:00

Ogre e Princípios de Computação Gráfica 
Palestrante: Edgard Damiani
22:00 - 23:00

Sexta (dia 29):

iPhoneDevCamp
Coordenado pelo iPhoneDevCamp
20:00 - 23:00


Sábado (dia 30):

Criando jogos web/Windows/MAC/iPhone com UNITY 3D
Palestrante: Alexandre Costa Kikuchi
11:00 - 12:00








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